lunes, 23 de marzo de 2015

preguntas numero 3

-Bloc de notas: Bien sea que desees crear notas para tu uso personal o compartir cualquier código o texto con algún amig@ en Internet nunca fue tan fácil y rápido
-Buscador: es un sistema informático que busca archivos almacenados en servidores web...
-Compatible: Que puede existir, ocurrir o hacerse al mismo tiempo que otra cosa o de manera conjunta
-Estructura de página web:
 <Html>
<head></head>
<body>
</body>
</html>
Etiqueta: son mensajes breves que el sistema aplica automáticamente a ciertas ediciones en historiales, cambios recientes y otras páginas especiales.
Hipertexto: es una herramienta de software con estructura secuencial que permite crear, agregar, enlazar y compartir información de diversas fuentes por medio de enlaces asociativos.
Lenguaje HTML: hace referencia al lenguaje de marcado para la elaboración de páginas web. Es un estándar que, en sus diferentes versiones, define una estructura básica y un código para la definición de contenido de una página web, como texto, imágenes
Marcas: Una introducción breve a los tags - o etiquetas - que conforman el lenguaje HTML
Navegador: Programa que permite navegar por internet u otra red informática de comunicaciones
Pagina web: Es el nombre de un documento o información electrónica capaz de contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces y muchas otras cosas, adaptada para la World Wide Web y que puede ser accedida mediante un navegador
Sitio web: es una colección de páginas de internet relacionadas y comunes a un dominio de Internet o subdominio en la World Wide Web en Internet. Una página web es un documento HTML/XHTML que es accesible generalmente mediante el protocolo HTTP de Internet.
Plataforma: es un sistema que sirve como base para hacer funcionar determinados módulos de hardware o de software con los que es compatible
Servidor web: es un programa informático que procesa una aplicación del lado del servidor realizando conexiones bidireccionales y/o unidireccionales y síncronas o asíncronas con el cliente generando o cediendo una respuesta en cualquier lenguaje o Aplicación

Vínculos: Apuntadores hipertexto que sirven para saltar de una información a otra, o de un servidor web a otro, cuando se navega por Internet

introduccion de html

Introducción HTML
1-¿Qué entiendes por una pagina HTML?
 Es el lenguaje de marcado predominante para la construcción de páginas web. Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes.
2-Define cada una de las letras que conforman HTML
Híper: es lo contrario de lineal. En los buenos viejos tiempos -cuando un ratón era un animalillo que perseguía un gato- los programas de ordenador se ejecutaban de forma lineal: cuando el programa había ejecutado una acción seguía hasta la siguiente línea, y después de ésta a la siguiente, y a la siguiente, ... HTML, sin embargo, es diferente: se puede ir donde uno quiera cuando uno quiera. Por ejemplo, no es necesario visitar MSN.com antes de visitar HTML.net.
Texto: se explica por sí solo.
Marcado: es lo que haces con el texto. Se marca el texto del mismo modo que en un programa de edición de textos con encabezados, viñetas, negrita, etc.
Lenguaje: es lo que es HTML. Este lenguaje hace uso de muchos términos en inglés.
(HyperText Mark-up Language)
 3-¿Quién invento HTML?
 Tim Berners-Lee
4-¿Cuál era el objetivo de crear HTML?  
Hacen la vida mucho más fácil y tus sitios web mucho mejores. La buena noticia es que HTML es fácil de aprender y de usar. En las dos próximas lecciones ya habrás aprendido cómo crear tu primer sitio web.
5-Menciona cuatro características del lenguaje HTML
1. El Web tenía que ser distribuido: La información repartida en páginas no muy grandes enlazadas entre sí.
2. El Web tenía que ser hipertexto y debía ser fácil navegar por él.
3. Tenía que ser compatible con todo tipo de ordenadores (PCs, Macintosh, estaciones de trabajo...) y con todo tipo de sistemas operativos (Windows, MS-DOS, UNIX, MAC-OS,...).
4. Debía ser dinámico: el proceso de cambiar y actualizar la información debía ser ágil y rápido.

6-Menciona 7 reglas básicas que debes de seguir para el diseño de una pagina web
1.- Reunir información.
2.- Plantear un objetivo.
3.- Conocer los objetivos del cliente.
 4.- Conocer el público objetivo.
5.- Crear un mapa del sitio.
6.- Crea o reúne un contenido atractivo.
 7.- Planifica.


trabajo 1 preguntas

1-¿Cuáles son tus posibles temas a tratar en tu página web?
1-Venta de animales (aves)
2-Venta de zapatos (para mujer y caballero de todo tipo)
3-Venta de aparatos electrónicos (celulares, laptop) etc.
2-Clasifica tus temas
1-venta de animales (aves)
2-venta aparatos electrónicos (celulares, laptop) etc.
3-venta de zapatos (para mujer y caballero de todo tipo)
3-Escoge el tema para tu página web
1-venta de animales (aves)
4-Define la información que va a contener tu página
En mi pagina web venta de animales contenera , información sobre las aves en venta , se explicara y se dará el costo por cada animal , también tendrá descuentos por envíos o por mayoreo se enviara a toda la república , animales que en este momento están son agapornis , cacatúa (ninfa) , pájaro finches , cotorra argentina , y la rabadilla roja y contiene imágenes de cada ave , cada dos semanas dependiendo la venta se cambiaran los animales.
5¿Cuáles fuentes de información tienes para tu página?
6-Escalabilidad
Cada dos semanas o cada mes habrá nuevas aves y nuevos precios dependiendo la venta.
7-planificacion: (objetivos, publico y estructura): contar con una pagina principal y dos secundarias que tenga una lista y una tabla.
8-blogger

9-blogger

miércoles, 17 de diciembre de 2014

VENTANA DE HERRAMIENTAS


VENTANA DE FLASH CS5.5


INTRODUCCIÓN AL SOFTWARE DE ANIMACION

Introducción al software de animación
¿Qué es una animación?
Es una película o serie de animación que es creada con Adobe Flash o un programa de animación similar y a menudo se distribuye en el formato de archivo SWF.
Software’scomerciales: Mozilla Firefox, google Chrome,libreoffice,Photoshop,adobe premiere pro.
¿Que es un gráfico de computadora?
el campo de la informática visual, donde se utilizan computadoras tanto para generar imágenes visuales sintéticamente como integrar o cambiar la información visual y espacial probada del mundo real.
¿Qué es un video game?
es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo dotado de imágenes de vídeo.
¿Qué es un synthesprans?
Es un tipo de comunidad virtual en línea que simula un mundo o entorno artificial inspirado o no en la realidad, en el cual los usuarios pueden interactuar entre sí a través de personajes o avatares, y usar objetos o bienes virtuales. Se trata de unmeta verso.
¿Qué es un fotograma?
Es la imagen obtenida sin la cámara fotográfica, por medio de un proceso que consiste en la superposición del objeto a registrar sobre el material fotosensible de placa o de película fotográfica, de modo que el fotograma es cada una de las imágenes impresionadas de este modo químicamente en la tira de celuloide.
¿Qué es un gráfico 3D?
Trabajos de arte gráfico que son creados con ayuda de software y programas especiales en general, o de términos, de técnicas y tecnología relacionadas con los gráficos de dimensiones altamente conentradas´pueden ser grises o azul con rojo.


¿Qué es adobe flash?

Nombre o marca comercial oficial que recibe uno de los programas más famosos de la casa Adobe, junto con sus hermanos Adobe Ilustrador y Adobe Photoshop. Se trata de una aplicación de creación y manipulación de gráficos vectoriales con posibilidades de manejo de código mediante un lenguaje de scripting llamado ActionScript.