El espacio de Adelmo
martes, 9 de junio de 2015
lunes, 23 de marzo de 2015
preguntas numero 3
-Bloc de notas: Bien sea que desees crear notas para tu uso personal o compartir cualquier código
o texto con algún amig@ en Internet nunca fue tan fácil y rápido
-Buscador: es un
sistema informático que busca archivos almacenados en servidores web...
-Compatible: Que puede existir, ocurrir o hacerse al mismo tiempo que otra cosa o de manera conjunta
-Estructura
de página web:
<Html>
<head></head>
<body>
</body>
</html>
<head></head>
<body>
</body>
</html>
Etiqueta: son mensajes breves que el sistema aplica
automáticamente a ciertas ediciones en historiales, cambios recientes y otras
páginas especiales.
Hipertexto: es una herramienta de software con estructura secuencial que permite crear, agregar,
enlazar y compartir información de diversas fuentes por medio de enlaces
asociativos.
Lenguaje HTML: hace referencia al
lenguaje de marcado para la elaboración de páginas web. Es un estándar que, en
sus diferentes versiones, define una estructura básica y un código para la
definición de contenido de una página web, como texto, imágenes
Marcas: Una introducción breve a los tags - o etiquetas - que conforman el lenguaje HTML
Navegador: Programa que permite
navegar por internet u otra red informática de comunicaciones
Pagina web: Es el nombre de un documento o
información electrónica capaz de contener texto, sonido, vídeo, programas,
enlaces y muchas otras cosas, adaptada para la World Wide Web y que puede ser
accedida mediante un navegador
Sitio web: es
una colección de páginas de internet relacionadas y comunes a un dominio de
Internet o subdominio en la World Wide Web en Internet. Una página web es un
documento HTML/XHTML que es accesible generalmente mediante el protocolo HTTP
de Internet.
Plataforma: es un sistema que sirve
como base para hacer funcionar determinados módulos de hardware o de software con los que es compatible
Servidor web: es un programa informático que procesa una
aplicación del lado del servidor realizando conexiones bidireccionales y/o
unidireccionales y síncronas o asíncronas con el cliente generando o cediendo
una respuesta en cualquier lenguaje o Aplicación
Vínculos: Apuntadores
hipertexto que sirven para saltar de una información a otra, o de un servidor
web a otro, cuando se navega por Internet
introduccion de html
Introducción HTML
1-¿Qué entiendes por una pagina HTML?
Es el
lenguaje de marcado predominante para la construcción de páginas web. Es usado
para describir la estructura y el contenido en forma de texto, así como para
complementar el texto con objetos tales como imágenes.
2-Define cada una de las
letras que conforman HTML
Híper: es lo contrario
de lineal. En los buenos viejos tiempos -cuando un ratón era un animalillo que
perseguía un gato- los programas de ordenador se ejecutaban de forma lineal:
cuando el programa había ejecutado una acción seguía hasta la siguiente línea,
y después de ésta a la siguiente, y a la siguiente, ... HTML, sin embargo, es
diferente: se puede ir donde uno quiera cuando uno quiera. Por ejemplo, no es
necesario visitar MSN.com antes de visitar HTML.net.
Texto: se explica por
sí solo.
Marcado: es lo que haces
con el texto. Se marca el texto del mismo modo que en un programa de edición de
textos con encabezados, viñetas, negrita, etc.
Lenguaje: es lo que es
HTML. Este lenguaje hace uso de muchos términos en inglés.
(HyperText Mark-up Language)
3-¿Quién invento
HTML?
Tim Berners-Lee
4-¿Cuál era el objetivo de
crear HTML?
Hacen la vida mucho más
fácil y tus sitios web mucho mejores. La buena noticia es que HTML es fácil de
aprender y de usar. En las dos próximas lecciones ya habrás aprendido cómo
crear tu primer sitio web.
5-Menciona cuatro características
del lenguaje HTML
1. El Web tenía que ser distribuido: La información repartida en
páginas no muy grandes enlazadas entre sí.
2. El Web tenía que ser hipertexto y debía ser fácil navegar por
él.
3. Tenía que ser compatible con todo tipo de ordenadores (PCs,
Macintosh, estaciones de trabajo...) y con todo tipo de sistemas operativos
(Windows, MS-DOS, UNIX, MAC-OS,...).
4. Debía ser dinámico: el proceso de cambiar y actualizar la
información debía ser ágil y rápido.
6-Menciona 7 reglas básicas que debes de seguir para el diseño de
una pagina web
1.- Reunir información.
2.- Plantear un objetivo.
3.- Conocer los objetivos del cliente.
4.- Conocer el público
objetivo.
5.- Crear un mapa del sitio.
6.- Crea o reúne un contenido atractivo.
7.- Planifica.
trabajo 1 preguntas
1-¿Cuáles son tus posibles temas a tratar en tu página web?
1-Venta de animales (aves)
2-Venta de zapatos (para mujer y caballero de todo tipo)
3-Venta de aparatos electrónicos (celulares, laptop) etc.
2-Clasifica tus temas
1-venta de animales (aves)
2-venta aparatos electrónicos (celulares, laptop) etc.
3-venta de zapatos (para mujer y caballero de todo tipo)
3-Escoge el tema para tu página web
1-venta de animales (aves)
4-Define la información que va a contener tu página
En mi pagina web venta de animales contenera , información sobre
las aves en venta , se explicara y se dará el costo por cada animal , también tendrá
descuentos por envíos o por mayoreo se enviara a toda la república , animales
que en este momento están son agapornis , cacatúa (ninfa) , pájaro finches ,
cotorra argentina , y la rabadilla roja y contiene imágenes de cada ave , cada
dos semanas dependiendo la venta se cambiaran los animales.
5¿Cuáles fuentes de información tienes para tu página?
6-Escalabilidad
Cada dos semanas o cada mes habrá nuevas aves y nuevos
precios dependiendo la venta.
7-planificacion: (objetivos, publico y estructura): contar
con una pagina principal y dos secundarias que tenga una lista y una tabla.
8-blogger
9-blogger
miércoles, 17 de diciembre de 2014
INTRODUCCIÓN AL SOFTWARE DE ANIMACION
Introducción al software de animación
¿Qué
es una animación?
Es una película o serie de animación que es
creada con Adobe Flash o un programa de animación similar y a menudo se
distribuye en el formato de archivo SWF.
Software’scomerciales:
Mozilla Firefox, google Chrome,libreoffice,Photoshop,adobe premiere pro.
¿Que
es un gráfico de computadora?
el campo de la informática visual, donde se
utilizan computadoras tanto para generar imágenes visuales sintéticamente como
integrar o cambiar la información visual y espacial probada del mundo real.
¿Qué
es un video game?
es un juego electrónico en el que una o más
personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo dotado de
imágenes de vídeo.
¿Qué
es un synthesprans?
Es un tipo de comunidad virtual en línea que
simula un mundo o entorno artificial inspirado o no en la realidad, en el cual
los usuarios pueden interactuar entre sí a través de personajes o avatares, y
usar objetos o bienes virtuales. Se trata de unmeta verso.
¿Qué
es un fotograma?
Es la imagen obtenida sin la cámara
fotográfica, por medio de un proceso que consiste en la superposición del
objeto a registrar sobre el material fotosensible de placa o de película
fotográfica, de modo que el fotograma es cada una de las imágenes impresionadas
de este modo químicamente en la tira de celuloide.
¿Qué
es un gráfico 3D?
Trabajos de arte gráfico que son creados con
ayuda de software y programas especiales en general, o de términos, de técnicas
y tecnología relacionadas con los gráficos de dimensiones altamente
conentradas´pueden ser grises o azul con rojo.
¿Qué
es adobe flash?
Nombre o marca comercial
oficial que recibe uno de los programas más famosos de la casa Adobe, junto con
sus hermanos Adobe Ilustrador y Adobe Photoshop. Se trata de una aplicación de
creación y manipulación de gráficos vectoriales con posibilidades de manejo de
código mediante un lenguaje de scripting llamado ActionScript.
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